《全面战争:三国》试玩:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄

各色的英雄们,将东汉末年的舞台上大放异彩。

《全面战争:三国》试玩:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄

幽蓝的月光泼洒在战场之上,我从孙仁(尚香)和孙权的表情里读出了他们的不安。事实证明,他们的焦虑绝对不是杯弓蛇影,因为当橙黄的的灯笼从两侧的树林中升起时,一场伏击也骤然而至。我必须在很短的时间内做出抉择:要么留在原地拼死一战,要么留下少数部下作为掩护,然后逃向远处河畔的撤离点。

在过去的20年里,专注于宏大历史事件的《全面战争(Total War)》系列带着我们领略了许多著名的历史时期,而在即将到来的《全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)》里,我们不仅能重新回味东汉末年金戈铁马,还能体验到一些全新的内容。就像之前那场伏击战所展示的那样,这是一段有关英雄的传奇,角色的意义甚至超越了以英雄为核心的《全面战争:战锤(Total War: Warhammer)》。

We got our hands-on Three Kingdoms, and its hero characters stole the spotlight.

游戏中的每一支部队都和一名具体角色联系在了一起,而这些角色大部分都是《三国演义》当中的人物。你还能通过该角色所属的类型,分析出他的长处所在。孙仁是一名先锋(Vanguard),她擅长带兵冲阵以造成大量伤害。先锋在一对一的武将单挑中也有优异的表现,该系统会让两名角色从乱军丛中脱离出来,然后进行一场华丽的对拼。单挑的结果还会对当前的战局产生重大影响。她的兄长孙权则是一名统帅(Commander),这类角色在那些强悍的武将面前会显得不堪一击,不过他们能在战场上强化军队的作战能力,并解锁全新阵型和单位技能。

英雄们经常会改换门庭,他们中的某些甚至会成为你安插在其他势力中的眼线。

更有意思的是,英雄还会决定你的兵种类型。孙仁麾下的部队就和她的人设一样,是一群傲慢、直率、狂野的突击步兵;孙权的部队则显得更加灵活,他麾下的碧龙军团(Azure Dragons)既可以使用长矛与敌人短兵相接,也能在远程时转为弓手模式。孙权的统帅能力还能为他的部下们解锁一个全新的阵型:部分士兵会在前方用长矛支起壁障,其他人则会使用弓箭来射杀敌人。所以即便只有这一个军团,我也能组成一道混合防线。

 

也是因为这个原因,在战役中最好还是要带上不同类型的角色。虽然一支由先锋和护卫(Sentinels)率领部队看上去会非常强力,但是角色类型的限制会使你的军队中缺少远程单位,因为这些兵种只有武力值较弱的统帅和谋士(Strategists)才可以招募。每支部队都只能和招募它的英雄待在一起,所以用一名英雄招募特殊部队,再转交给另外一人的想法也是不现实的。

除了11个势力的主公以外,大部分角色都是可以变更效忠对象的。三国是一个忠诚与背叛不断碰撞的时代,随处可见各种临时组成的联盟。联盟的原因既有可能会是为形势所迫,也可能是为了攫取更大的利益。所以英雄们也经常会改换门庭,他们中的某些甚至会成为你安插在其他势力中的眼线,并会及时向你传递一些相关讯息。这种行为也有被察觉的风险,某些角色甚至可能会被捉住并劝降,并在返回你的身边之后成为一名双面间谍。

 

如果刘、关、张中的一人不幸阵亡,其他两人就会化身为愤怒的人型割草机。

这种复杂的人物关系真的让我头皮发麻。基于这种设定,关注英雄的目标与喜好就变得比以往更加重要了。如果你的核心谋士对他的处境有所不满的话,很可能就会带着手下的精锐一走了之,而你的争霸之路将会失去重要的依仗。不过风险往往也伴随着机遇。我们以吕布为例,这位战神般的武将即拥有“人中吕布,马中赤兔”的美誉,也因频繁投诚的行为被冠以了“三姓家奴”的骂名。如果你的部队中缺少一名出色的统帅或者护卫,那么总能找到一些中国历史上的传奇人物来填补这一空缺。

游戏在刚刚开始时并不会向你透露每位角色的特质,不过鉴于其中的大多数角色都是基于真实的历史人物创造出来的,熟悉《三国演义》的朋友们肯定会获得一些额外的优势。张飞在书里的性格向来就比较鲁莽,他在挑战面前也从来不会退缩。如果你反复逼迫他与身处于其他阵营中的刘备和关羽开战的话,那么这些角色可能会共同叛逃到第三方的麾下。当你禁止手下的角色向他们的仇敌开战时,不满的情绪也可能会日渐增长。

这些机制在我试玩时也发挥了作用。孙吴子弟在共同对敌时,能够发挥出更加强大的力量。在之前提到的那场伏击战中,我所操纵的孙仁表现得过于刚猛,以至于和敌方的将领开启了一对一的决斗。护妹心切的孙权立刻陷入了狂怒之中,并且在余下的时间里都获得了一个战力提升的Buff。开发者还以刘备、关羽和张飞为例,向我阐释了这个系统的运作方式——如果他们中的的一人不幸阵亡,其他两人就会化身为愤怒的人型割草机。忠与孝一直是中国传统文化的核心,它们也成为了影响《三国》中角色互动的关键要素。

 

英雄在演义模式中甚至可以一骑当千,并且拥有一些非常魔幻的能力。

在战役里,你将会遇到数百个基于历史和小说而构建起来的角色。不过只要你的游戏时间拉得够长,也会出现一些由系统随机生成的人物。英雄在演义模式(Romance mode)中甚至可以一骑当千,并且拥有一些非常魔幻的能力。孙仁就可以用她的武器轰击地面,然后把大量的敌人击飞到空中。挑战模式(Records mode)会给你的角色配备一名护卫,不过角色本身则显得更加脆弱,某些疯狂的能力也会被削弱。我在试玩时只接触到了演义模式,而游戏的开发者们表示,挑战模式的节奏更慢,更接近于传统《全面战争》的玩法,但是其中的战术深度也丝毫不会逊色。

我在采访中得知,游戏中惊艳而浮华的神州大地拥有和《全面战争:罗马2(Total War: Rome II)》以及《全面战争:阿提拉(Total War: Attila )》同等的规模。然而由于内陆的水域面积较小,玩家将会有更加广阔的活动空间。和系列之前的作品相比,《全面战争:三国》还是和《战锤》最为相似。当你来到一片波光粼粼的河谷当中时,眼前是尽是摇曳的树影和一座巍峨的山峰。它把我们对于古代中国的想象都变成了现实。

《全面战争:三国》将于2019年春季发售,届时我们也将能进一步体验这段关于热血与背叛的壮阔史诗。

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